[发明专利]基于骨骼运动数据的运动单元弯曲和扭转角度分析方法无效

专利信息
申请号: 201010210807.X 申请日: 2010-06-28
公开(公告)号: CN101894392A 公开(公告)日: 2010-11-24
发明(设计)人: 李凤霞;郝云生;陈宇峰;李仲君;黄天羽 申请(专利权)人: 北京理工大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100081 *** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种基于骨骼运动数据的运动单元弯曲和扭转角度分析方法,首先获取关节点在骨骼运动数据的初始帧以及当前帧中的坐标,通过比较运动单元中关节点在骨骼运动数据中的位置变化获得复杂模型的每一个局部变形区域在运动中的弯曲和扭转变形角度,使用本发明方法可以简化使用动作数据驱动三维模型进行自动变形的计算。此外,根据骨骼运动的有关规则,本发明方法通过将运动单元中的扭转角度限定在-π/2~π/2之间,解决了分析骨骼运动数据时,弯曲和扭转角度计算中的二义性问题。
搜索关键词: 基于 骨骼 运动 数据 单元 弯曲 扭转 角度 分析 方法
【主权项】:
1.基于骨骼运动数据的运动单元弯曲和扭转角度分析方法,所述运动单元包括三个关节点A、O、B,其中关节点A和O连接成骨骼OA,关节点B和O连接成骨骼OB,其特征在于,分析运动单元的弯曲角度和扭转角度,包括以下步骤:(1)获取关节点A、O、B在骨骼运动数据的初始帧中的坐标A1、O1、B1;(2)获取关节点A、O、B在骨骼运动数据的当前帧中的坐标A2、O2、B2;(3)使用平移向量平移A2、B2,获得平移后的坐标A2′、B2′;即根据下式计算A2、B2平移后的坐标A2′、B2′:A2=A2+O2O1,]]>B2=B2+O2O1]]>(4)围绕O1旋转B2′,获得B2′旋转后的坐标B2″;即根据如下方法计算B2′旋转后的坐标B2″:①计算旋转角以及旋转轴方向向量ρ=ρ′/|ρ′|,其中并将ρ写为(x,y,z)的形式;②根据步骤①的结果计算旋转矩阵R:R=(1-cos(w))x2+cos(w)(1-cos(w))xy-sin(w)z(1-cos(w))xz+sin(w)y(1-cos(w))xy+sin(w)z(1-cos(w))y2+cos(w)(1-cos(w))yz-sin(w)x(1-cos(w))xz-sin(w)y(1-cos(w))yz+sin(w)x(1-cos(w))z2+cos(w);]]>③B2′旋转后的坐标B2″=B2′·RT+O1·(I-RT),其中I为单位矩阵,上标T表示对矩阵进行转置操作;(5)根据下式计算B2″的局部坐标B2′″:B2=B2·F1-T,]]>其中初始帧的局部坐标系到世界坐标系的变换矩阵并且向量向量γ1=γ1′/|γ1′|,向量α1=β1×γ1;×表示向量的叉乘;μo1表示关节点O1在世界坐标系中的坐标的向量表示;(6)将局部坐标B2′″写为(x2,y2,z2)的形式,计算当前局部模型的弯曲角度w2和扭转角度w1的方法分别如下:①若其中x2>0,则扭转角度否则扭转角度w1=arcsin(z2/x22+z22);]]>②弯曲角度w2=θ21,其中θ2=arccos[(O1A1)·(O1B1)/(|O1A1|·|O1B1|)];]]>θ1的确定方法为:若x2<0,则θ1=2π-θ1′;否则θ1=θ1′;其中θ1=arccos(y2/x22+y22+z22).]]>
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