[发明专利]紧凑的插中无效
申请号: | 201010237848.8 | 申请日: | 2010-07-23 |
公开(公告)号: | CN101964116A | 公开(公告)日: | 2011-02-02 |
发明(设计)人: | B·怀特德;J·罗西格纳克;M·西蒙斯 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/70 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 郑立柱 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了一种紧凑的插中。具体来说涉及一种用于插画的工具,其中,中间帧至少部分地由计算机如下生成:分析关键帧的元素以识别轮廓,确定对应的轮廓对,计算用于每个轮廓对的由两个轮廓的端点限定的载体限定的轮廓运动,并且对于共同端点,调整会合轮廓的连续的轮廓运动使得该调整的结果是连续的轮廓运动在共同端点处重合从而该共同端点沿着相同的路径,以及当轮廓被轮廓运动移动时使轮廓变形,其中变形为多个变形的加权结合,每个重建使用由关键帧上对应样本的形状描述的插值所得到的形状描述,其中根据依沿轮廓的样本的环形顺序的邻近样本点计算该形状描述。 | ||
搜索关键词: | 紧凑 | ||
【主权项】:
一种在计算机‑辅助动画系统中用于生成多个中间帧的方法,其中,中间帧是动画序列中的一个图像,该中间帧将在由美工绘制的两个关键帧中间按序显示,并且其中,该多个中间帧将最初至少部分地由计算机生成,该方法包括:接收一组至少两个关键帧,该至少两个关键帧包括第一关键帧和第二关键帧,该第一关键帧在所述动画序列中处于包括至少一个生成的中间帧的中间帧组之前,该第二关键帧在所述动画序列中处于该中间帧组之后;分析所述一组关键帧的元素,以识别该组关键帧所表示的图像中的轮廓,其中,轮廓是可部分地通过具有端点以及零个或者更多额外的样本点的连续的曲线段而表示的图像特征,该连续的曲线段具有与之关联的宽度,其中,分析的结果是生成轮廓的存储列;确定对应的轮廓对,一个轮廓对包括所述一组关键帧的第一关键帧的第一轮廓和该组关键帧的第二关键帧的第二轮廓;对于多个对应的轮廓对中的每一对,计算连续的轮廓运动,用于移动所述第一关键帧中的所述轮廓对的所述第一轮廓的端点至所述第二关键帧中的所述轮廓对的所述第二轮廓的端点的位置,其中,该连续的轮廓运动由所述第一轮廓的端点和所述第二轮廓的端点的运动限定;对于多个共同端点中的每一个,调整所述会合的轮廓的所述连续的轮廓运动从而该调整使得该连续的轮廓运动在该共同端点处重合,或者至少在误差界限内重合,从而该共同端点会在误差界限内沿相同路径运动,而无论使用该共同端点的轮廓的连续轮廓运动中的哪个,其中,共同端点是所述第一关键帧和/或第二关键帧中的两个或者更多轮廓的端点;确定用于所需中间帧的相对于所述第一关键帧和所述第二关键帧的动画时间的动画时间;基于所述所需中间帧的所述动画时间和连续的轮廓运动,确定端点的位置;根据至少所述确定的端点的位置,自动生成所述所需中间帧的轮廓;以及以允许所述所需中间帧的后续电子编辑的形式存储所述自动生成的轮廓。
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