[发明专利]一种基于净荷特征识别的盛大传奇世界游戏业务识别方法无效
申请号: | 201010260531.6 | 申请日: | 2010-08-24 |
公开(公告)号: | CN101969428A | 公开(公告)日: | 2011-02-09 |
发明(设计)人: | 邢彦;王攀;孙磊;朱凌云 | 申请(专利权)人: | 无锡开创信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/26;H04L12/56 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 214000 江苏省无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 基于净荷特征识别的传奇世界游戏业务识别方法是通过验证游戏数据包的特征字来识别该业务的,首先使用软件接收游戏数据,提取数据包中具有代表性的值,再运用传奇世界游戏的特征值去验证,从而识别出该业务是否是传奇世界游戏业务。如果验证结果是该游戏业务,那么后面的数据包均是传奇世界游戏数据包,该方法具有良好的可扩展性和准确性,且易于与运营商相关的应用接口对接。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 特征 识别 盛大 传奇世界 游戏 业务 方法 | ||
【主权项】:
一种基于净荷特征识别的传奇世界游戏业务识别方法,其特征在于该方法用传奇世界游戏数据包独具的特征数据进行校验,具体步骤为:1)初始化哈希表:该哈希表用于存储传奇世界游戏会话标志,即游戏会话ID,该标志用游戏注册账号和其IP地址元组来表示,一个游戏账号只能对应一个IP地址,哈希表所有的元素初始化为0,即所有游戏账号对应的IP地址初始化为0;2)接收所要检测的游戏TCP数据包;3)根据传奇世界游戏净荷特征进行DPI检测,以判断该数据包是否为传奇世界游戏数据包,再判断该分组是否为传奇世界游戏的请求登录令牌数据包;如是,则获取游戏账号,转步骤4);如果匹配失败,丢弃数据包,转步骤2);4)判断该会话是否存在于哈希表中,如是,则丢弃数据包转步骤2);如不是,转步骤5);5)保存该游戏媒体流数据包标志,该标识是由传奇世界游戏账号和登录IP地址两元组组成;6)传奇世界游戏识别成功,结束。
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