[发明专利]一种三维软件控制演出的方法无效
申请号: | 201010262102.2 | 申请日: | 2010-08-24 |
公开(公告)号: | CN101989075A | 公开(公告)日: | 2011-03-23 |
发明(设计)人: | 许亚敏 | 申请(专利权)人: | 北京水晶石数字科技有限公司 |
主分类号: | G05B19/04 | 分类号: | G05B19/04;H05B37/02;G06T19/00 |
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地址: | 100089 北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种三维软件控制演出的方法,其包括以下步骤:在三维软件中制作与舞台形象结构一致的虚拟模型,并关联虚拟模型和实拍模型对应的采样点和关节点;按照舞台形象所要做出的动作和运动轨迹以及灯光效果,在三维软件中用虚拟模型制作动画;播放所述动画,对比动画中当前帧与前一帧中关节点的角度变化,并提取变化的角度,将所述变化的角度数据发送给舞台形象,同步控制舞台形象的动作和运动轨迹;播放所述动画,将虚拟模型上的采样点在每一帧的光强度数据发送到光阵,并根据所述光强度数据调整光阵的灯光。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 软件 控制 演出 方法 | ||
【主权项】:
一种三维软件控制演出的方法,其包括以下步骤:在三维软件中制作与舞台形象结构一致的虚拟模型,并关联虚拟模型和实拍模型对应的采样点和关节点;按照舞台形象所要做出的动作和运动轨迹以及灯光效果,在三维软件中用虚拟模型制作动画;播放所述动画,对比动画中当前帧与前一帧中关节点的角度变化,并提取变化的角度,将所述变化的角度数据发送给舞台形象,同步控制舞台形象的动作和运动轨迹;播放所述动画,将虚拟模型上的采样点在每一帧的光强度数据发送到光阵,并根据所述光强度数据调整光阵的灯光。
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