[发明专利]亲子互动教育系统及方法无效
申请号: | 201010268221.9 | 申请日: | 2010-08-30 |
公开(公告)号: | CN101944297A | 公开(公告)日: | 2011-01-12 |
发明(设计)人: | 李苗;吴楷龙;明晓君;刘婵娟;王祖;刘志翔;羊海峰;尹莉 | 申请(专利权)人: | 深圳市莱科电子技术有限公司 |
主分类号: | G09B7/02 | 分类号: | G09B7/02;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种亲子互动教育系统及方法,该系统主要包括:查找场景构建模块,根据场景、底图以及待找目标构建查找场景并展示;查找位置处理模块,获取的查找位置,与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块,用于根据比较结果,进行计分并统计总分交由数据库存储;音像模块,用于根据比较结果,为儿童提供提示和知识;数据库,存储场景、底图、目标以及音像。本发明采用互动游戏的模式,通过查找对儿童进行教育,极大的提高了亲子的互动性以及儿童学习的兴趣,锻炼了儿童分辨能力和反应能力,使儿童能够在游戏中进行知识学习,从而极大的提高了对儿童的教育效果,促进儿童的智力发展。 | ||
搜索关键词: | 亲子 互动 教育系统 方法 | ||
【主权项】:
一种亲子互动教育系统,其特征在于,包括服务器和客户端,服务器包括查找场景构建模块、控制模块、场景元素数据库、第一通信模块,客户端包括第二通信模块、音像模块、调度模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块;查找场景构建模块用于为用户提供不同难度的场景、与场景相匹配的底图以及目标进行选定,根据预设规则将用户选定的待找目标分布在选定的底图上并记录分布区域,构建查找场景并展示;场景元素数据库用于存储不同难度的场景、与场景相匹配的底图、目标以及音像;查找位置处理模块,用于获取儿童查找待找目标时的查找位置,并与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块用于根据比较结果,对儿童的查找进行计分并统计总分交由数据库存储;音像模块用于根据比较结果,为儿童提供相关的声音、文字、图片中的至少一种提示和知识,对儿童进行指导和教育;场景元素数据库与查找场景构建模块连接,查找场景构建模块和第一通信模块分别与控制模块连接;第二通信模块、音像模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块分别与调度模块连接,查找位置处理模块与计分模块连接;第一通信模块通过无线通信方式与第二通信模块连接。
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