[发明专利]电子游戏系统无效
申请号: | 201010277298.2 | 申请日: | 2010-09-07 |
公开(公告)号: | CN102402640A | 公开(公告)日: | 2012-04-04 |
发明(设计)人: | 洪荣昭 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F13/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 中国台湾台北市大安*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明是有关于一种电子游戏系统,其包括一输入装置、一输出装置、一储存模块及一控制模块;储存模块记录有一连结资料库,连结资料库系对数个项目定义每一项目属性与另一项目属性之间为一连结,且依据多个连结的关联性记录成一连结标志,连结标志中对不同连结的分类关系给予不同的配分模式;控制模块执行的游戏程序是控制标示有不同属性的项目的数张卡片的至少一张卡片显示于游戏画面,且接受输入的控制指令以对所述名片进行分类,且当判断各卡片完成分类后,依据连结资料库预定的配分模式计算分数。 | ||
搜索关键词: | 电子游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种电子游戏系统,包括一输入装置、一输出装置、一储存模块及一控制模块;控制模块用以执行游戏程序;输出装置呈现游戏程序的游戏画面;输入装置输入一控制指令;其特征在于:所述储存模块记录有一连结资料库,连结资料库是对数个项目定义每一项目属性与另一项目属性之间为一连结,且依据多个连结的关联性记录成一连结标志,连结标志中对不同连结的分类关系给予不同的配分模式;以及所述控制模块执行的游戏程序是控制标示有不同属性的项目的数张卡片的至少一张卡片显示于游戏画面,且接受输入的控制指令以对所述名片进行分类,且当判断各卡片完成分类后,依据连结资料库预定的配分模式计算分数。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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