[发明专利]游戏机及其控制方法无效
申请号: | 201010279373.9 | 申请日: | 2010-09-10 |
公开(公告)号: | CN102019085A | 公开(公告)日: | 2011-04-20 |
发明(设计)人: | 板垣武久;小西正彦;本田雅也;吉田昌弘;斋藤博希;吉泽一雅;中村博树;长谷川承之;菅野健太 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/10 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏机及其控制方法。游戏机包括:能够可变地显示多个符号的符号显示装置;能够输入与游戏相关的指令的输入装置;和执行以下处理的控制器:(A)执行普通游戏;(B)响应于在处理(A)中执行的普通游戏中多个特定符号被停止显示的事实,接受选择停止显示的多个特定符号中的任何一个的输入;(C)给予与处理(B)中选择的特定符号相应的奖励;(D)相应于处理(B)中选择的特定符号来确定是否产生特定游戏状态;(E)响应于在处理(D)中确定产生特定游戏状态的事实,接受从停止显示的多个特定符号中选择除处理(B)中选择的特定符号以外的特定符号的输入;和(F)给予与处理(E)中选择的特定符号相应的奖励。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 及其 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:能够可变地显示多个符号的符号显示装置;能够输入与游戏相关的指令的输入装置;以及包括以下处理单元的控制器:(A)执行普通游戏的处理单元,在所述普通游戏中,所述符号显示装置可变地显示并然后停止显示多个符号;(B)响应于在由所述处理单元(A)执行的普通游戏中多个特定符号被停止显示的事实,在所述输入装置中接受选择停止显示的多个特定符号中的任何一个的输入的处理单元;(C)给予与通过所述处理单元(B)所选择的特定符号相应的奖励的处理单元;(D)相应于通过所述处理单元(B)所选择的特定符号来确定是否产生特定游戏状态的处理单元;(E)响应于由所述处理单元(D)确定产生所述特定游戏状态的事实,在所述输入装置中接受从所述停止显示的多个特定符号中选择除通过所述处理单元(B)所选择的特定符号以外的特定符号的输入的处理单元;以及(F)给予与通过所述处理单元(E)所选择的特定符号相应的奖励的处理单元。
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