[发明专利]一种基于放置代价的可重构系统软/硬件任务统一调度算法无效

专利信息
申请号: 201010282450.6 申请日: 2010-09-16
公开(公告)号: CN101944049A 公开(公告)日: 2011-01-12
发明(设计)人: 郭兵;沈艳;蔡富强;王奇;王继禾;伍元胜;刘云本;韩洪良 申请(专利权)人: 四川大学
主分类号: G06F9/50 分类号: G06F9/50
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610065 四川*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明公布了一种基于放置代价的可重构系统软/硬件任务统一调度算法。针对目前可重构系统任务在线调度算法的不足,本发明考虑了三种代价,分别为:硬件任务在FPGA上的执行时间,占用的FPGA面积以及FPGA的碎片情况,并且也考虑了软/硬件任务的统一调度算法。在调度过程中,当硬件任务的代价超过设定的阈值时,就拒绝其在FPGA上运行,并由CPU执行其相应软件任务实现。通过合理地拒绝一些代价较大的任务,能够从整体上提高任务调度成功率。实验表明,同已有算法相比,该算法能够获得更高的任务截止保证率。
搜索关键词: 一种 基于 放置 代价 可重构 系统 硬件 任务 统一 调度 算法
【主权项】:
一种基于放置代价的可重构系统软/硬件任务统一调度算法,其特征在于该算法的步骤如下:1)在可重构系统中,硬件任务的放置代价包括三个方面:●以硬件任务占用的FPGA面积作为放置代价,当硬件任务的面积超过一定阈值时,拒绝其在FPGA上运行,将其软件实现放入软件任务运行队列中;●以硬件任务在FPGA上的运行时间作为放置代价,当硬件任务的运行时间超过一定阈值时,拒绝其在FPGA上运行,将其软件实现放入软件任务运行队列中;●以FPGA的碎片程度作为放置代价,当硬件任务的放置使得FPGA的碎片程度变化较大时,拒绝其在FPGA上运行,将其软件实现放入软件任务运行队列中;2)软/硬件任务统一调度算法运行的过程如下:●以主循环模拟时间的流动,采用高效的QA算法来为任务寻找放置基点,以FPGA的碎片程度作为任务的放置代价;●PlaceCost函数计算FPGA的碎片程度,当放置前后FPGA的碎片程度变化超过一定阈值时,就返回false;●当硬件任务的软件实现放入软件任务运行队列时,一般设置较高的软件任务优先级;●软/硬件任务统一调度采用EDF调度算法;●对于以硬件任务的占用面积或运行时间作为放置代价的实现,不需要在每次循环都计算放置代价,代价的计算和任务拒绝与否在循环开始之前进行。
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