[发明专利]管理系统、游戏装置、管理装置及管理方法有效

专利信息
申请号: 201010296143.3 申请日: 2010-09-29
公开(公告)号: CN102034017A 公开(公告)日: 2011-04-27
发明(设计)人: 后藤信广;山口泰功;小林祐介 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06K9/00;G06K7/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 张丽
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明提供一种管理系统、游戏装置、管理装置及管理方法。本发明的管理系统同时实现确保信用额管理的安全性和在简化认证中需要的构成及手续。管理装置(30)具备取得利用识别信息U ID_IN和生物信息B ID_IN的第1认证的结果的第1认证部(321)、取得利用识别信息P ID_IN而得到的第2认证的结果的第2认证部(322)、和在双方的认证是肯定的情况下将识别信息U ID_IN和识别信息PID_IN建立关联并作为已认证信息A存储到管理存储部(342)中的管理部(324)。游戏装置(26)具备:存储使用信用额数CB的贮存部(542);受理识别信息P ID_IN的输入的受理部(562);在查询部(324)中查询识别信息P ID_IN是否作为已认证信息A存储在管理存储部(342)中的查询部(62);在查询的结果是肯定的情况下,允许存储装置(14)的保有信用额数C A和贮存部(542)的使用信用额数C B之间的信用额转移的许可部(64)。
搜索关键词: 管理 系统 游戏 装置 方法
【主权项】:
一种管理系统,包括管理装置和多个游戏装置,其特征在于,上述管理装置具备:受理部,受理第1识别信息;生成部,生成表示利用者的生物性特征的生物信息;第1认证部,取得利用上述第1识别信息和上述生物信息而得到的第1认证的结果;取得部,取得第2识别信息;第2认证部,取得利用上述第2识别信息而得到的第2认证的结果;以及管理部,当上述第1认证以及上述第2认证双方的结果为肯定的情况下,将上述第1识别信息和上述第2识别信息相关联地作为已认证信息存储到管理存储部,所述多个游戏装置的每一个具备:贮存部,存储因在该游戏装置中的信用额的消费或者获得而增减的第1信用额数;终端侧取得部,取得确认用识别信息;查询部,在上述管理部中查询与上述确认用信息一致的第2识别信息是否作为上述已认证信息而存储在上述管理存储部中;以及许可部,当上述查询的结果为肯定的情况下,允许从上述贮存部中所存储的上述第1信用额数和与第1识别信息对应地存储在存储装置中的第2信用额数中的一方向另一方的信用转移。
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