[发明专利]利用GPU的眼动跟踪无效
申请号: | 201010503531.4 | 申请日: | 2010-09-30 |
公开(公告)号: | CN102034088A | 公开(公告)日: | 2011-04-27 |
发明(设计)人: | P·布利斯特;A·赫格隆德;M·科别茨基 | 申请(专利权)人: | 托比技术股份公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06T1/00;G06T7/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 张政权 |
地址: | 瑞典丹*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | 本发明提供一种确定看着可用显示信号控制的可视显示器的眼睛的凝视点的方法。该方法包括利用图形卡产生显示信号以使可视显示器产生屏幕图案;接收对包括屏幕图案的角巩膜反射的眼睛的图像进行编码的信号;部分地基于反射的几何形状确定眼睛的凝视点,其中凝视点的确定包括将图形卡作为并行处理器使用。可在图形卡处直接接收眼睛的图像。图形卡可从眼睛的图像中提取图像特征。可使用参考照明装置,且所述屏幕图案可与独特参考图案交错。还提供适于确定观看者的凝视点的视线跟踪系统以及个人计算机系统。 | ||
搜索关键词: | 利用 gpu 跟踪 | ||
【主权项】:
一种确定看着可由显示信号控制的可视显示器的眼睛的凝视点的方法,所述方法包括:利用图形卡产生显示信号以使所述可视显示器产生屏幕图案;接收对包括所述屏幕图案的角巩膜反射的所述眼睛的像进行编码的信号;以及部分地基于所述屏幕图案的所述角巩膜反射的几何形状确定眼睛的凝视点,其中所述凝视点的确定包括将所述图形卡作为并行处理器使用。
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