[发明专利]利用多环境传感器实现手机游戏控制的方法无效
申请号: | 201010532231.9 | 申请日: | 2010-11-04 |
公开(公告)号: | CN102006360A | 公开(公告)日: | 2011-04-06 |
发明(设计)人: | 陈天洲;李雍;楼学庆 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;A63F13/10 |
代理公司: | 杭州宇信知识产权代理事务所(普通合伙) 33231 | 代理人: | 张宇娟 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种利用多环境传感器实现手机游戏控制的方法,它包括以下步骤:1)手机初始化游戏程序;2)游戏程序在启动过程中与至少两种用于感知环境因素的环境传感器建立连接;3)在游戏进程中,各个传感器同时感应相应的环境因素的变化,并实时产生数据给游戏程序;4)游戏程序对步骤3)中产生的各个数据进行解码、分析和综合;5)游戏程序根据步骤4)解码、分析和综合的结果,在游戏中产生相应的变化和行为。采用本发明的方法,游戏手机可以在游戏过程中对外界环境的多因素如温度、声音、亮度等进行感知,使得游戏过程与外界环境的交互更加准确,极大地增强手机游戏的可玩性。 | ||
搜索关键词: | 利用 环境 传感器 实现 手机 游戏 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种利用多环境传感器实现手机游戏控制的方法,其特征在于该方法包括以下步骤:1)手机初始化游戏程序;2)游戏程序在启动过程中与至少两种用于感知环境因素的环境传感器建立连接;3)在游戏进程中,各个传感器同时感应相应的环境因素的变化,并实时产生数据给游戏程序;4)游戏程序对步骤3)中产生的各个数据进行解码、分析和综合;5)游戏程序根据步骤4)解码、分析和综合的结果,在游戏中产生相应的变化和行为。
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