[发明专利]建筑装修动画3D效果处理方法无效

专利信息
申请号: 201010547801.1 申请日: 2010-11-15
公开(公告)号: CN102467747A 公开(公告)日: 2012-05-23
发明(设计)人: 陈信杰 申请(专利权)人: 陈信杰
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 北京润平知识产权代理有限公司 11283 代理人: 董彬
地址: 中国台湾台中*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 发明提供了一种建筑装修动画3D效果处理方法,它包括步骤工程实际尺寸确认、创建二维造型、创建三维造型、二维放样、造型组合、分色、左/右眼影像位移处理、生成三维立体影像、设定路径、设定影格数量。相比于常见的建筑装修动画演示,本发明的有益效果在于通过工程实际尺寸确认后的创建二维造型、三维造型并对二维放样、造型组合、分色、左右眼影像位移处理、生成三维立体影像及设定路径、影格数量的方式,提供了一种更为真实的3D建筑装饰动画演示,是的装修中甲乙双方可快捷、充分对未来装修后空间进行摹拟,有效增强甲、乙双方的互信度,改善了装修运行的效率。
搜索关键词: 建筑装修 动画 效果 处理 方法
【主权项】:
一种建筑装修动画3D效果处理方法,其特征在于:它包括步骤A)、创建二维造型,利用样条曲线和图形根据工程实际尺寸创建二维图形,首先创建简单的二维形体,调整修改参数创建较为复杂的二维形体,对二维形体进行挤压、旋转、放样创建三维造型;B)、创建三维造型,利用基础模型、面片、网格、细化及变形来创建三维物体,利用内置的标准几何体、扩展几何创建基本造型,利用复合物体进行复合造型,和/或用多边形网格、面片、NURBS创建复杂造型;C)、二维放样,利用先创建物体的横截面并沿一定路径放置,再沿横截面接入一个表面或表皮来创建三维物体;D)、造型组合,通过布尔运算和图形合并将已有物体组合起来生成新的物体;E)、分色,将物体的所有图像信息分别用两种颜色保存其信息;F)、左/右眼影像位移处理,并分别对两种颜色的图像信息根据人左、右眼的视觉差进行调整,进而分别形成对应左、右眼的视觉不同色彩的图像信息;G)、生成三维立体影像,将两种不同色彩的图像信息合并于同一个图像中;H)、设定路径,根据需要设定一镜头运动路径;I)、设定影格数量,设定每秒影格数量,产生最终具有双重影像的3D效果动画。
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