[发明专利]一种网络游戏数据库分表的方法有效
申请号: | 201010622615.X | 申请日: | 2010-12-29 |
公开(公告)号: | CN102081651A | 公开(公告)日: | 2011-06-01 |
发明(设计)人: | 杨纮宇 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王一斌;王琦 |
地址: | 102200 北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种网络游戏数据库分表的方法,该方法包括:将网络游戏数据库设置为由取值范围限定的虚拟圆,在所述虚拟圆上包括至少一个表,其中每个表中的虚拟节点在所述虚拟圆上均匀分布;计算待分表数据的随机数,在所述取值范围内根据所述随机数将所述待分表数据插入虚拟节点中。应用本发明实施例以后,在表数量变化的情况下,减少需要重建的数据量。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 数据库 方法 | ||
【主权项】:
一种网络游戏数据库分表的方法,其特征在于,该方法包括:将网络游戏数据库设置为由取值范围限定的虚拟圆,在所述虚拟圆上包括至少一个表,其中每个表中的虚拟节点在所述虚拟圆上均匀分布;计算待分表数据的随机数,在所述取值范围内根据所述随机数将所述待分表数据插入虚拟节点中。
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