[发明专利]基于网络的体感控制系统及方法无效
申请号: | 201010623613.2 | 申请日: | 2010-12-30 |
公开(公告)号: | CN102566746A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F19/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是有关于一种基于网络的体感控制系统及方法。其中的系统包括:服务器、多台共同参与同一体感游戏的计算机、以及多个体感控制装置,多台计算机通过网络与服务器连接,且一台计算机与一个或多个体感控制装置连接;计算机中设置有客户端,客户端用于将计算机的无线/有线接口接收到的体感控制装置发送的游戏控制信号转换为对应的计算机键盘信号和/或鼠标信号,并将键盘信号和/或鼠标信号作为计算机键盘和/或鼠标I/O接口的输入信号提供给计算机中运行的游戏逻辑,游戏逻辑产生的网络游戏信息通过计算机的网络接口传输至服务器;服务器用于根据接收的网络游戏信息控制对应计算机中的游戏。本发明能够给人们带来一种新的游戏参与感。 | ||
搜索关键词: | 基于 网络 控制系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于网络的体感控制系统,其特征在于,所述系统包括:服务器、多台共同参与同一体感游戏的计算机、以及多个体感控制装置,所述多台计算机通过网络与所述服务器连接,且一台计算机与一个或多个体感控制装置连接;所述体感控制装置,用于通过无线/有线接口向与其连接的计算机发送游戏控制信号;所述计算机中设置有客户端,所述客户端用于将所述计算机的无线/有线接口接收到的游戏控制信号转换为对应的计算机键盘信号和/或鼠标信号,并将所述键盘信号和/或鼠标信号作为所述计算机键盘和/或鼠标I/O接口的输入信号提供给所述计算机中运行的游戏逻辑,所述游戏逻辑产生的网络游戏信息通过计算机的网络接口传输至所述服务器;所述服务器,用于根据接收的网络游戏信息控制对应计算机中的游戏。
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