[发明专利]一种网络游戏版本更新方法无效
申请号: | 201010623675.3 | 申请日: | 2010-12-30 |
公开(公告)号: | CN102053853A | 公开(公告)日: | 2011-05-11 |
发明(设计)人: | 刘毅;钟文杰;王洪彦 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 项京;宋志强 |
地址: | 102200 北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种网络游戏版本更新方法。本发明的这种网络游戏版本更新方法,通过对比服务器文件列表和本地文件列表中文件信息的不同,将文件内容MD5值发生变化的及服务器文件列表与本地文件列表相比新增的文件的文件名放入待更新文件列表,将待更新文件列表中的文件下载下来并放入客户端资源包,完成版本更新。应用本发明不需要将当前客户端版本和当前服务器版本之间的多个版本中的更新文件反复下载,只需要将当前客户端版本和当前服务器版本相比发生改变的以及新增的文件下载,因此,能够减少冗余文件下载。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 版本 更新 方法 | ||
【主权项】:
一种网络游戏版本更新方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:A、当检测确定需要进行客户端版本更新时,下载目标服务器中的服务器文件列表;B、从服务器文件列表中读取一条文件信息,判断在本地文件列表中是否存在与该条文件信息相对应的文件信息,如果是,则执行步骤C;否则执行步骤D;C、判断该条文件信息中的MD5值是否与在本地文件列表中与该条文件信息相对应的文件信息中的MD5值相同,如果不相同,则执行步骤D;否则,在该条文件信息是服务器文件列表中最后一条文件信息时,执行步骤E,在该条文件信息不是服务器文件列表中最后一条文件信息时,返回步骤B执行;D、将该条文件信息中的文件名放入待更新文件列表;E、将待更新文件列表中的文件下载,并将下载后的待更新文件放入资源包,完成本次更新。
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