[实用新型]基于信息分布存储的互联网游戏系统有效

专利信息
申请号: 201020527307.4 申请日: 2010-09-13
公开(公告)号: CN201887796U 公开(公告)日: 2011-06-29
发明(设计)人: 宣剑波 申请(专利权)人: 宣剑波
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08;H04L12/28
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 310005 浙江省杭州市*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 实用新型涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于信息分布存储的互联网游戏系统。它解决了现有技术数据交换、存储和处理不够合理等技术问题。本系统包括网络游戏服务器、服务器互联网接入设备、网络游戏用户终端机和游戏用户互联网接入设备,网络游戏用户终端机包括游戏用户控制模块,游戏用户控制模块上连接有用于存储网络游戏服务器返回数据的M存储器、可以远程调用网络游戏服务器信息并使M存储器与网络游戏服务器实现数据同步的C存储器、以及用于存储实现动画效果数据的V存储器。其优点在于:1、设计合理,结构简单,数据的传输、存储和处理速度迅速,响应速度快。2、运行界面美观,网络游戏用户之间的通讯便捷。
搜索关键词: 基于 信息 分布 存储 互联网 游戏 系统
【主权项】:
一种基于信息分布存储的互联网游戏系统,其特征在于,本系统包括网络游戏服务器(1)、服务器互联网接入设备(2)、网络游戏用户终端机(3)和游戏用户互联网接入设备(4),所述的网络游戏服务器(1)通过服务器互联网接入设备(2)连接在互联网(5)上,所述的网络游戏用户终端机(3)通过游戏用户互联网接入设备(4)连接在互联网(5)上,所述的网络游戏服务器(1)包括用于接收游戏用户注册信息、核对游戏用户登录信息及游戏数据交互的游戏服务器控制模块(11),在游戏服务器控制模块(11)上连接有用于存储游戏数据的服务器存储器(12),所述的网络游戏用户终端机(3)包括用于输入游戏用户注册信息、输入游戏用户登录信息及控制游戏进程的游戏用户控制模块(31),在游戏用户控制模块(31)上连接有用于存储网络游戏服务器(1)返回数据的M存储器(32)、可以远程调用网络游戏服务器(1)信息并使M存储器(32)与网络游戏服务器(1)实现数据同步的C存储器(33)、以及用于存储实现动画效果数据的V存储器(34)。
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