[发明专利]在移动终端中运行视频游戏的方法和执行该方法的系统无效
申请号: | 201080005138.0 | 申请日: | 2010-01-20 |
公开(公告)号: | CN102292739A | 公开(公告)日: | 2011-12-21 |
发明(设计)人: | 朴钟仁;韩东勋;康成旭 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00;H04B1/40 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 钱大勇 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 一种移动终端的游戏运行方法和系统,包括:基于互联网的设备,通过游戏服务器与至少一个移动终端同步,并且从游戏服务器接收从移动终端请求的特定的游戏屏幕以显示。该游戏服务器将基于互联网的设备与该至少一个移动终端同步,并且向该移动终端发送对于用于操作该特定的游戏的输入信号的返回数据。该移动终端下载游戏数据并运行游戏、向游戏服务器发送用于操作运行的游戏的输入信号、以及运行与该返回数据对应的效果功能。 | ||
搜索关键词: | 移动 终端 运行 视频 游戏 方法 执行 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,包括:基于互联网的设备,通过游戏服务器与至少一个移动终端同步,并且从游戏服务器接收从移动终端请求的特定的游戏屏幕以显示;该游戏服务器,将基于互联网的设备与该至少一个移动终端同步,并且向该移动终端发送对于用于操作该特定的游戏的输入信号的返回数据;和该移动终端,下载游戏数据并运行游戏、向游戏服务器发送用于操作运行的游戏的输入信号、以及运行与该返回数据对应的效果功能。
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