[发明专利]游戏系统无效
申请号: | 201080008714.7 | 申请日: | 2010-01-18 |
公开(公告)号: | CN102325569A | 公开(公告)日: | 2012-01-18 |
发明(设计)人: | 奥秋政人;仲元博人;山口淳一 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F5/04;A63F13/00 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 徐丁峰;汪洋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 根据多个游戏装置的各个游戏进程控制部分别控制的各个独立游戏的进程结果来计数共同抽选条件计数值,通过该共同抽选条件计数值满足了预定的抽选开始条件而执行用于决定是否当选预定奖的抽选,如果当选了该预定的奖,则多个游戏装置的各个支出处理部支出预定量的支出对象。由此提供以下的新的游戏性:在多个游戏装置中玩游戏的多个游戏者享受由这些游戏装置共用的抽选装置进行的抽选的乐趣。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,具有多个游戏装置,该多个游戏装置分别包括:操作受理部,受理游戏者的游戏操作;投放对象受理部,进行受理投放对象的投放受理处理;游戏进程控制部,通过执行预定的游戏进程程序,按照该操作受理部受理的游戏操作来控制将该投放对象受理部进行投放受理处理作为游戏开始条件而重复进行的游戏的进程;以及支出处理部,进行以下的支出处理:按照该游戏进程控制部控制的游戏的进程结果,将与该投放对象受理部受理的投放对象的量相应的支出对象支出给游戏者,该多个游戏装置的各个游戏进程控制部对相互独立进行的独立游戏的进程进行控制,所述游戏系统,具有:抽选条件计数部,按照所述多个游戏装置的各个游戏进程控制部分别控制的各个独立游戏的进程结果来计数共同抽选条件计数值;以及抽选部,通过该共同抽选条件计数值满足预定的抽选开始条件,执行用于决定是否当选预定的奖的抽选,如果通过该抽选部的抽选当选了该预定的奖,则所述多个游戏装置的各个支出处理部进行支出预定量的支出对象的支出处理。
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