[发明专利]用于增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法、计算机程序产品和系统无效
申请号: | 201080040051.7 | 申请日: | 2010-09-08 |
公开(公告)号: | CN102985937A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 郭耀琦 | 申请(专利权)人: | 文明帝国有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明的一个方面提供了一种增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法。该方法包括,在多个片段中的每一个上提供大规模多人在线游戏,以及将成绩列表与多个片段的每一个相关联。本发明的另一方面提供了一种计算机程序产品,其包括存储有控制逻辑的计算机可用介质,该控制逻辑用于使计算机实现增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法。该控制逻辑包括:第一计算机可读程序代码,用于使计算机在多个片段中的每一个上提供大规模多人在线游戏;以及第二计算机可读程序代码,用于使计算机将成绩列表与多个片段中的每一个相关联。 | ||
搜索关键词: | 用于 增加 大规模 在线 游戏 兴趣 方法 计算机 程序 产品 系统 | ||
【主权项】:
一种增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法,所述方法包括:在多个片段中的每一个上提供所述大规模多人在线游戏;以及将成绩列表与所述多个片段中的每一个相关联。
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