[发明专利]促进基于玩游戏成就的赞助有效
申请号: | 201080060173.2 | 申请日: | 2010-12-09 |
公开(公告)号: | CN102667844A | 公开(公告)日: | 2012-09-12 |
发明(设计)人: | D.S.夏帕;M.W.邓;J.S.怀特 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;A63F13/12 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 刘红;刘鹏 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供用于利用玩家在玩在线游戏期间具有的成就或成功来解锁由广告商赞助的特惠品或优惠券的方法。特惠品或优惠券的价值可以根据所获得的基于玩游戏的成就而增加。由于具有可变的价值,所以激励玩家去玩更多,这对于将要呈现的游戏内置广告宣传活动提供额外的机会。作为选择,特惠品或优惠券的价值可以保持一致,并且可以允许玩家去搜集多个特惠品。无论哪种方式,不仅允许广告商有机会更多展示其广告宣传活动,而且还给广告商提供通过跟踪基于玩游戏成就的特惠品或优惠券的发布和兑换来跟踪广告宣传活动的效果的途径。 | ||
搜索关键词: | 促进 基于 游戏 成就 赞助 | ||
【主权项】:
一种或多种计算机可读媒体,其存储计算机可用指令,所述计算机可用指令当由一个或多个计算设备使用时使得所述一个或多个计算设备执行用于促进基于玩游戏成就的赞助的方法,所述方法包括:接收表示特定的玩游戏成就的基于玩游戏成就身份;接收表示一旦用户获得特定的基于玩游戏成就时将授予的优惠券的优惠券信息;和一旦接收到用户已获得特定的基于玩游戏成就的指示,使得所述优惠券呈现给用户。
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