[发明专利]游戏保护加密和解密方法、设备和系统有效
申请号: | 201110037622.8 | 申请日: | 2011-02-14 |
公开(公告)号: | CN102122336A | 公开(公告)日: | 2011-07-13 |
发明(设计)人: | 刘明辉;胡舜耕 | 申请(专利权)人: | 中国联合网络通信集团有限公司 |
主分类号: | G06F21/24 | 分类号: | G06F21/24 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 刘芳 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏保护加密和解密方法、设备和系统,其中加密方法包括:数字版权管理服务系统对游戏业务系统发布的游戏的游戏主程序进行加密处理,存储进行加密处理所用的密钥及游戏的游戏标识码,并接收游戏业务系统发送的、用户终端所购买的游戏的游戏标识码和对应的权限信息生成许可证号码,接收用户终端的许可证信息获取请求并生成与许可证号码对应的、供用户终端运行游戏主程序用的许可证信息,该信息包括游戏标识码、与游戏标识码对应的密钥和权限信息。通过本发明提供的游戏保护加密和解密方法、设备和系统,实现了游戏运行的权限和密钥与游戏内容的分离,为目前固网和移动网络融合形势下的游戏业务提供安全和灵活的支撑服务。 | ||
搜索关键词: | 游戏 保护 加密 解密 方法 设备 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏保护加密方法,其特征在于,包括:数字版权管理服务系统对游戏业务系统所要发布的游戏的游戏主程序进行加密处理,并存储进行加密处理所用的密钥以及所述游戏的游戏标识码;所述数字版权管理服务系统接收所述游戏业务系统发送的、用户终端所购买的所述游戏的游戏标识码和对应的权限信息,获取与所述游戏标识码对应的密钥并生成对应的许可证号码,存储所述许可证号码并通过所述游戏业务系统返回给所述用户终端;所述数字版权管理服务系统接收所述用户终端发送的携带有所述许可证号码的许可证信息获取请求,生成与所述许可证号码对应的、供所述用户终端运行所述游戏主程序用的许可证信息,所述许可证信息包括所述游戏标识码、与所述游戏标识码对应的密钥和所述权限信息。
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