[发明专利]游戏实现系统和游戏实现方法无效
申请号: | 201110054798.4 | 申请日: | 2011-03-08 |
公开(公告)号: | CN102671379A | 公开(公告)日: | 2012-09-19 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是有关于一种游戏实现系统和游戏实现方法。其中的游戏实现系统包括:摄像装置和游戏装置;所述摄像装置用于实时摄取游戏玩家的图像,并将所述图像传输至游戏装置;所述游戏装置包括:接收模块、坐标模块和控制模块;接收模块用于接收摄像装置传输来的图像;坐标模块用于针对所述接收模块接收到的每一张图像,分别获取图像中的游戏玩家的最高点坐标和最低点坐标,根据每一张图像的所述最高点坐标与所述最低点坐标获取每一张图像中的游戏玩家的中心点坐标;控制模块用于根据该坐标模块确定出的各中心点坐标控制游戏中的被控制方向上、向下、向前、或者向后运动。本发明提供的技术方案能够降低实现游戏的装置的成本,并提高游戏玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 实现 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏实现系统,其特征在于,所述系统包括:摄像装置和游戏装置;所述摄像装置,用于实时摄取游戏玩家的图像,并将所述图像传输至游戏装置;所述游戏装置包括:接收模块,用于接收所述摄像装置传输来的图像;坐标模块,用于针对所述接收模块接收到的每一张图像,分别获取图像中的游戏玩家的最高点坐标和最低点坐标,根据每一张图像的所述最高点坐标与所述最低点坐标获取每一张图像中的游戏玩家的中心点坐标;控制模块,用于根据所述坐标模块确定出的各中心点坐标控制游戏中的被控制方向上、向下、向前、或者向后运动。
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