[发明专利]基于分块渲染的GPU中锯齿线段的生成有效
申请号: | 201110064784.0 | 申请日: | 2011-03-17 |
公开(公告)号: | CN102142150A | 公开(公告)日: | 2011-08-03 |
发明(设计)人: | 焦勇;周敏龙;林苍松 | 申请(专利权)人: | 长沙景嘉微电子有限公司 |
主分类号: | G06T11/20 | 分类号: | G06T11/20;G06T1/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 410205 湖南省长沙市河西*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于分块渲染算法实现的GPU中锯齿线段的生成技术,它是在线段已完成分块的基础上进行的,它包括根据线段所在块和线段生成方向确定块内线段的左右(或上下)交点;交点数据写入存储器;从存储器中取出线段后的宽度为1的坐标生成;根据线段宽度扩展坐标;根据块边界的裁剪等步骤,该实现方式可以配合分块渲染算法完成锯齿线段的快速生成。 | ||
搜索关键词: | 基于 分块 渲染 gpu 锯齿 线段 生成 | ||
【主权项】:
1.基于分块渲染算法实现的GPU中锯齿线段的生成,其输入为线段两个端点的单精度浮点格式的坐标,线段确切所在块的X块号和Y块号以及绘图区的范围。
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