[发明专利]与基于计算机的应用的交互无效
申请号: | 201110065936.9 | 申请日: | 2011-03-11 |
公开(公告)号: | CN102135799A | 公开(公告)日: | 2011-07-27 |
发明(设计)人: | K·盖斯那;R·马尔科维奇;S·G·拉塔;M·T·米赫利趣;C·维劳比;J·T·斯蒂德;D·本纳特;S·C·赖特;M·库希尔 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 钱静芳 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种与基于计算机的应用的交互系统和方法。计算系统运行与一个或多个主动参与的用户交互的应用(例如,视频游戏)。传感一组的一个或多个物理特性。该组可包括一个或多个主动参与的用户和/或一个或多个未主动参与应用的实体。计算系统将确定该组(或一个或多个未主动参与应用的实体)执行了预定动作。响应于确定该组(或一个或多个未主从参与基于计算机的应用的实体)执行了预定动作,改变应用的运行时状况。改变运行时状况的示例包括移动对象、改变得分、或改变视频游戏的环境状况。 | ||
搜索关键词: | 基于 计算机 应用 交互 | ||
【主权项】:
一种用于与基于计算机的应用交互的方法,包括:执行所述基于计算机的应用,包括与一个或多个主动参与的用户交互(340);自动传感一个或多个未主动参与所述基于计算机的应用的实体的一个或多个物理特性(342);确定所述一个或多个未主动参与所述基于计算机的应用的实体执行了预定动作(344);响应于确定一个或多个未主动参与所述基于计算机的应用的实体执行了预定动作,自动改变所述基于计算机的应用的运行时状况(346);以及在所述基于计算机的应用的用户界面中自动报告所述运行时状况的改变(348)。
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