[发明专利]虚拟世界应用中减少视觉模拟循环的总计算时间的方法有效
申请号: | 201110081503.2 | 申请日: | 2011-03-25 |
公开(公告)号: | CN102201127A | 公开(公告)日: | 2011-09-28 |
发明(设计)人: | J·查乌加尼;B·卡坦扎罗;S·库马;金昌奎;N·R·萨蒂什 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 钱慰民 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 减少视觉模拟循环的总计算时间的方法包括通过在执行特定阶段的计算之前使公用数据结构适应每个特定阶段的要求来在视觉模拟循环的每个阶段上共享公用数据结构。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 世界 应用 减少 视觉 模拟 循环 计算 时间 方法 | ||
【主权项】:
一种启用由视觉模拟循环生成的虚拟场景的电子显示上的视觉表示的方法,所述方法包括:针对所述视觉模拟循环的第一阶段构建数据结构;利用所述数据结构执行第一阶段的第一计算;使所述数据结构适应于所述视觉模拟循环的第二阶段;以及利用经适应的数据结构执行所述第二阶段的第二计算。
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