[发明专利]一种在游戏内实现语音服务的装置及方法无效
申请号: | 201110092958.4 | 申请日: | 2011-04-13 |
公开(公告)号: | CN102739883A | 公开(公告)日: | 2012-10-17 |
发明(设计)人: | 刘念;李瑞萌;邹玥 | 申请(专利权)人: | 上海盛展网络科技有限公司 |
主分类号: | H04M3/51 | 分类号: | H04M3/51;H04L29/06 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 刘昌荣 |
地址: | 201203 上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种在游戏内实现语音服务的装置,包括互相连接的游戏服务器和语音服务器,游戏服务器设置有语音客户端控制模块,用于提供登录语音服务器的入口;语音服务器设置有语音服务系统,用于为用户提供游戏内的语音服务,该语音服务系统进一步包括有排队模块、用户分配模块及语音信息传输模块。本发明还公开了上述装置的实现方法。该装置及其实现方法通过将语音服务系统内嵌到游戏中,使用户能够直接在网络游戏界面内发起语音服务呼叫,从而突破了传统的语音服务模式,提升了语音服务的灵活性和便捷性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 实现 语音 服务 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种在游戏内实现语音服务的装置,包括互相连接的游戏服务器和语音服务器,语音服务器中设置有语音服务系统,用于为用户提供游戏内的在线语音服务;语音服务系统进一步包括有相互连接的排队模块和用户分配模块,排队模块用于对进入语音服务系统等待语音连接的用户进行排队,用户分配模块用于根据预设条件,将等待语音连接的用户分配给对应的客服人员;其特征在于:游戏服务器中设置有与语音服务器连接的语音客户端控制模块,用于提供用户登录语音服务器的入口;语音服务系统中还包括有语音信息传输模块,该语音信息传输模块与用户分配模块连接,用于通过网络传输用户与客服人员的语音信息。
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