[发明专利]基于柱镜光栅的多视点立体图像合成方法无效

专利信息
申请号: 201110104508.2 申请日: 2011-04-26
公开(公告)号: CN102149003A 公开(公告)日: 2011-08-10
发明(设计)人: 李海波;周静;李国炳 申请(专利权)人: 黑龙江省四维影像数码科技有限公司;李海波;李国炳
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N15/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 150060 黑龙江*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要: 基于柱镜光栅的多视点立体图像合成方法,属于立体图像子像素排列方式的技术领域。包括以下步骤:先得到10个视点的彩色视差图像;显示设备前设置柱镜光栅,柱镜光栅上的透镜条纹倾斜设置与显示设备垂直线的倾斜角度为θ;10个视点图像的子像素在显示设备水平方向上按奇数视点、偶数视点分行排列,显示设备垂直方向上每10行按照奇、偶、奇、偶、奇、奇、偶、奇、偶、偶的规律循环填充排列。本发明针对10个视差图像编码成一幅立体图像,光栅倾斜角与普通IPS液晶显示设备的像素电极弯曲角度基本一致,在填充合成立体图像时,同一视点的子像素按光栅的倾斜路径进行填充,使IPS液晶显示设备播放合成后的立体图像时得到很好的立体感观。
搜索关键词: 基于 光栅 视点 立体 图像 合成 方法
【主权项】:
基于柱镜光栅的多视点立体图像合成方法,其特征在于包括以下步骤:1)先由摄像机拍摄或计算机合成10个视点的彩色视差图像,10个视点的彩色视差图从右向左依次编号1、2、…、9、0;2)显示设备前设置柱镜光栅,柱镜光栅上的透镜条纹倾斜设置与显示设备垂直线的倾斜角度为θ,θ=arctan(1/5),一个光栅栅距占据5个子像素的宽度;3)10个视点图像的子像素在显示设备水平方向上按奇数视点、偶数视点分行排列,显示设备垂直方向上每10行按照奇、偶、奇、偶、奇、奇、偶、奇、偶、偶的规律循环填充排列,同一视点的子像素按光栅的倾斜路径进行填充至完成整幅立体合成图像。
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