[发明专利]一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统有效

专利信息
申请号: 201110119565.8 申请日: 2011-05-10
公开(公告)号: CN102184562A 公开(公告)日: 2011-09-14
发明(设计)人: 徐明;采振祥;乔宁博 申请(专利权)人: 深圳大学
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 深圳中一专利商标事务所 44237 代理人: 张全文
地址: 518000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明适用于计算机技术领域,提供了一种三维人脸动画模型自动构造方法及系统,所述方法包括下述步骤:根据预设的三维人脸模型的种子点以及所述种子点的搜索区域,通过邻域生长及特征判别算法搜索出所述搜索区域内的几何特征候选点和纹理特征候选点;对所述几何特征候选点进行聚类分析,识别出所述三维人脸模型的几何特征点;对所述纹理特征候选点进行聚类分析和端点检测,识别出所述三维人脸模型的纹理特征点;根据所述几何特征点和纹理特征点自动生成所述三维人脸模型的Waters肌肉模型和旋转运动控制模型的拓扑结构和计算参数,确定三维人脸动画模型。本发明实现了三维人脸动画的自动建模,同时,提高了三维人脸动画效果。
搜索关键词: 一种 三维 动画 模型 自动 构造 方法 系统
【主权项】:
一种三维人脸动画模型自动构造方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:根据预设的三维人脸模型的种子点以及所述种子点的搜索区域,通过邻域生长及特征判别算法搜索出所述搜索区域内的几何特征候选点和纹理特征候选点;对所述几何特征候选点进行聚类分析,识别出所述三维人脸模型的几何特征点;对所述纹理特征候选点进行聚类分析和端点检测,识别出所述三维人脸模型的纹理特征点;根据所述几何特征点和纹理特征点自动生成所述三维人脸模型的Waters肌肉模型和旋转运动控制模型的拓扑结构和计算参数,确定三维人脸动画模型。
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