[发明专利]一种基于伪GPU的二维字幕变形方法及系统有效
申请号: | 201110127376.5 | 申请日: | 2011-05-17 |
公开(公告)号: | CN102739977B | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | 刘衡娜;蔡欢;沈季;廖健 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/278 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙)11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100195 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于伪GPU的二维字幕变形方法及系统,主要涉及广播电视节目制作、播出领域中对字幕特效的处理,所述方法包括1)获取并通过变形参数,生成变换矩阵M;2)拾取像素点,并得到原始像素点组成的像素矩阵VS;3)将所述像素矩阵VS乘以所述变换矩阵M,得到目标矩阵Vd;4)渲染引擎通过所述目标矩阵Vd进行渲染;本发明根据Vs×M=Vd,通过解二元方程,反算出Vs的Xs,Ys坐标从而获得Xs,Ys位置的RGBA值赋给目标坐标xd,Yd最终CPU对目标进行渲染,所述系统包括原字幕信息采集单元、变换矩阵生成单元、目标矩阵运算单元、渲染赋值单元,其中,原字幕信息采集单元、变换矩阵生成单元将像素值输入目标矩阵运算单元得到目标矩阵像素值,通过渲染赋值单元进行赋值,首先,本发明通过变形参数,生成变换矩阵M,从而简化了计算过程;其次,本发明体通过目标点计算原始点的方法,补偿了因浮点计算所带来的现实空点、盲点的缺陷。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 gpu 二维 字幕 变形 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于伪GPU的二维字幕变形方法,其特征在于:所述方法具体包括如下步骤:1)获取并通过变形参数,生成变换矩阵M;2)拾取像素点,并得到原始像素点组成的像素矩阵VS;3)将所述像素矩阵VS乘以所述变换矩阵M,得到目标矩阵Vd;4)渲染引擎通过所述目标矩阵Vd进行渲染;所述步骤1)中所述变换矩阵M的表达方式为:a00a01a02a03a10a11a12a13a20a21a22a23a30a31a32a33]]>所述步骤2)中所述像素矩阵VS的表达方式为:XSYSZS1]]>所述步骤3)中还包括:Xd=a00XS+a01YS+a02ZS+a03Yd=a10XS+a11YS+a12ZS+a13]]>在假设ZS=0时,可以由目标像素值(Xd,Yd),解出(XS,YS)原像素值,具体为:XS=(a01Yd-a11Xd-a01a13+a11a03)/(a01a10-a11a00)YS=(a00Yd-a10Xd-a00a13+a10a03)/(a00a11-a10a01)]]>
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