[发明专利]多视点图像的合成方法有效
申请号: | 201110160373.1 | 申请日: | 2011-06-15 |
公开(公告)号: | CN102238410A | 公开(公告)日: | 2011-11-09 |
发明(设计)人: | 张凯;王荣 | 申请(专利权)人: | 康佳集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;G02B27/22 |
代理公司: | 深圳市中知专利商标代理有限公司 44101 | 代理人: | 孙皓;林虹 |
地址: | 518053*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种多视点图像的合成方法,要解决的技术问题是能够实现多视点裸眼观看三维广告或电视。本发明包括以下步骤:一、二维播放器中将原始一帧画面像素进行一次压缩,将压缩后的一帧画面组合成A至H 8幅相同的子视图作为一帧二维平面组合布图;二、三维播放引擎将A至H 8幅子视图各自分离出来后将像素进行二次压缩;三、将二次压缩后的A至H各幅子视图分别划分为R子像素点、G子像素点和B子像素点;四、将每个像素点划分为4行3列处理子单元;五、将A至H各幅子视图的处理子单元拆分为由四位符号的子像素点按照阶梯状排列,组合成合成图T。与现有技术相比,将一帧图像进行两次压缩后分成8个子视图,将子视图的像素点划分为3个子像素点重新排列合成新的合成图,提高图像质量及系统的运行效率。 | ||
搜索关键词: | 视点 图像 合成 方法 | ||
【主权项】:
一种多视点图像的合成方法,包括以下步骤:一、在二维播放器中将原始一帧画面的像素进行一次压缩,将压缩后的一帧画面组合成A至H 8幅相同的子视图作为一帧的二维平面组合布图;二、三维播放引擎将A至H 8幅子视图各自分离出来后将像素进行二次压缩;三、将二次压缩后的A至H各幅子视图分别按照R、G、B三色将每个像素点划分为R子像素点、G子像素点和B子像素点;四、将每个像素点划分为4行3列的处理子单元,其中,每列由R子像素点、G子像素点和B子像素点组成;五、将A至H各幅子视图的处理子单元拆分为由四位符号的子像素点按照阶梯状排列,组合成合成图T,其中,合成图T由12行11列组成,每列由3个子列R、G、B三色组成,各幅子视图的处理子单元每列的R子像素点、G子像素点和B子像素点的坐标号变为四位符号后,各子视图中每列之间通过子列间隔开,将每列R子像素点、G子像素点和B子像素点依次排布在合成图T内,各子视图的每个像素点的子像素点按视图顺序排列在前一个子视图像素点的对应的子像素点之后,排布依此类推,将8幅子视图的各子像素点排布在合成图T中。
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