[发明专利]游戏人物编辑系统和方法有效

专利信息
申请号: 201110183354.0 申请日: 2011-07-01
公开(公告)号: CN102254335A 公开(公告)日: 2011-11-23
发明(设计)人: 李亚辉;林笋;王相玮;张清辉 申请(专利权)人: 厦门吉比特网络技术股份有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 福建炼海律师事务所 35215 代理人: 许育辉;孙文杰
地址: 361009 福建省*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明公开了一种游戏人物编辑系统,其包括:动画编辑模块,用于将多个动画资源整合为备选资源,根据游戏逻辑,从备选资源中,选择同一类别的动画资源进行融合;以及技能编辑模块,用于向动画资源提供可视的触发事件编辑和轨迹编辑。本发明还公开了一种游戏人物编辑方法。本发明提升人物角色的创建编辑效率,节省计算机资源,降低计算机的负荷,加快计算机的处理速度,减少计算机能耗。
搜索关键词: 游戏 人物 编辑 系统 方法
【主权项】:
一种游戏人物编辑系统,其特征在于,包括:动画编辑模块,用于将多个动画资源整合为备选资源,根据游戏逻辑,从备选资源中,选择同一类别的动画资源进行融合;以及技能编辑模块,用于向动画资源提供可视的触发事件编辑和轨迹编辑。
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