[发明专利]一种仿现代战争博弈形式的球类运动方法及其设施系统无效
申请号: | 201110195004.6 | 申请日: | 2011-07-11 |
公开(公告)号: | CN102872582A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 孟杰 | 申请(专利权)人: | 孟杰 |
主分类号: | A63C19/00 | 分类号: | A63C19/00;A63B61/00;A63B63/00;A63F7/06;A63F7/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 157421 黑龙江*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 一种仿现代战争博弈形式的球类运动方法及其设施系统,本发明一方面通过相应高空球门系统的设置,使进攻方不但可以在可直接对抗的情况下通过(单一方向的)对高空球门的攻击与进球而得分,还可以使球员及比赛用球等自由地往返于高空球门系统的下方而实现不断的转场,以形成有效的(再)进攻与防守,从而构筑起仿现代战争之空天大战的运动博弈形式;另一方面,通过球场两端及其它适宜位置处的低空球门系统的设置,使攻方可直接或在实现高空球门进球得分后继续攻击对方的低空球门系统,从而使整个球类运动的博弈过程具有明显的仿“空天陆洋”一体化之完整的现代战争的形式的色彩。其不但会大大提升运动与博弈的精彩性,也会增进人们对于现代战争的理解与认识,是智体高度结合的新的体育之形式。 | ||
搜索关键词: | 一种 现代战争 博弈 形式 球类运动 方法 及其 设施 系统 | ||
【主权项】:
一种仿现代战争博弈形式的球类运动方法及其设施系统,(可简称为:战弈式球类运动方法及其设施系统),其由球场、球门系统、球员、比赛规则、裁判等组成与实施,其特征是:包含和设置有可处于球场中部及其它空间区域的具有较高高度的至少一个高空球门系统,高空球门系统中至少含有一个高空球门,可大部及全部悬空设置的高空球门系统的下端距球场地面(水面)的距离应能保证正常比赛过程中的球员、比赛用球乃至乘载球员的舟船、车甲能够方便自由地通过;比赛中球员不但可以在可直接对抗的情况下通过使球在从己方一侧球场向对方一侧球场方向上的运动中通过高空球门而得分,还可以使球员、比赛用球以及其它比赛用工具自由地往返于高空球门系统的下方而实现快速便捷的转场,以不断形成新的有效的进攻与防守,从而构筑起可近于仿现代战争之空天大战的精彩的球类运动的博弈形式;当只设置一个处于中场之上的高空球门系统时,球员既可在己方的球场中通过相应的攻击行为将球通过中场的高空球门打入对方球场而得分;又可在对方的球场中通过相应的防守行为防止对方将球通过高空球门打入己方球场而不失分;当球员在对方球场控球后需将球传至己方球场才能再攻击高空球门,进而使球在从己方球场向对方球场方向上的运动中通过高空球门而得分,一种特殊的情况是:球员可在双方球场交界区域附近的对方一侧通过弧线球等方式也可使球在空中以从己方球场向对方球场方向上的运动中通过高空球门,故也可记得分;在设置两个及多个高空球门系统的情况下,双方均可发动连续向前的对更多高空球门的攻击从而制造连续进球、连续得分的盛况与优势;同时根据需要还可以规定,球员仍可适时地将球从某些高空球门系统下回传,进而再向前对这些高空球门发动新的攻击,从而实现回传式的连续进攻与连续得分情况;上述可象征卫星、导弹弹道及其它空天目标的高空球门系统以及可实施连续向前的攻击与回传后再向前攻击的多种战法使本发明的球类运动方法具有很好的模拟现代战争空天大战的独特优势。
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