[发明专利]一种用于视频对象快速提取的交互方法无效

专利信息
申请号: 201110219610.7 申请日: 2011-08-02
公开(公告)号: CN102289847A 公开(公告)日: 2011-12-21
发明(设计)人: 张赟;丁濛;童若锋 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06T19/20 分类号: G06T19/20
代理公司: 浙江杭州金通专利事务所有限公司 33100 代理人: 沈孝敬
地址: 310027*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明涉及一种新的视频对象提取的交互方法。该方法提供了一种更加直观和友好的交互方法,用户能够以逐步选取的方式快速准确地提取出视频对象。为了给用户提供快速的响应,本发明加速并改进了基于graph-cut(图割)的优化算法,大大提升了视频交互式选择的性能和效率。本发明可以为视频编辑提供更加实用的对象选择工具,并提高视频编辑处理的效率,让用户有更好的操作体验。
搜索关键词: 一种 用于 视频 对象 快速 提取 交互 方法
【主权项】:
1.一种用于视频对象快速提取的交互方法,其特征在于包括以下步骤:a.提取视频对象:用视频刷在连续帧上拖动,且视频以一定的速度向前或向后进行播放。当视频刷完成当前帧的绘制将要进入下一帧时,根据在当前帧上留下的前景标记,触发视频对象逐步选取的计算;b.视频对象逐步提取的计算:将选定的视频对象中所有像素点的二值标签X={xp}(0-表示背景,1-表示前景)通过最小化以下的能量方程来完成:E(X)=∑pEd(xp)+λ∑p,qEc(xp,xq)                                                            (1)其中Ed是数据项,其含义是衡量像素与前景和背景模型的匹配度;Ec是平滑项,它用来衡量当前像素与同一帧和相邻帧的邻近像素间的颜色差异。其中的像素点q表示p的6邻域,该邻域由像素点p在同一帧的4邻域和相邻帧的2邻域组成;λ是权重项,主要是用来平衡数据项和平滑项在能量方程中的重要性;以上所述的数据项Ed和平滑项Ec分别用式(2)和式(3)计算:Ed(xp)=(1-xp)·KpSxp·KpSBxp·Lpf+(1-xp)·LpbpU\(SSB)---(2)]]>Ec(xp,xq)=|xp-xq|·(β·||Ip-Iq||+ε)-1                                                (3)式中K是一个大于10000的常数;分别表示像素点Ip与前景和背景模型之间的距离;β=(<||Ip-Iq||>)-1,<·>表示该结果在所有视频帧上的期望值,||·||表示像素点p和q在RGB颜色空间上的欧氏距离;S(种子区域)表示视频刷在当前帧中留下的标记与未知区域(U)相交的部分;SB表示用户用于扩展背景时的种子区域;L区域是指膨胀后的S区域与已有前景区域(F)相交的部分;当视频刷进入某一帧的未知区域(U)且将要离开该帧时,将会触发视频逐步提取的计算,经上述计算结果将产生新的前景区域(F’)。
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