[发明专利]一种应用于Web3D的数据传输装置和方法有效

专利信息
申请号: 201110256006.1 申请日: 2011-08-31
公开(公告)号: CN102316161A 公开(公告)日: 2012-01-11
发明(设计)人: 方宝友;饶英俊;李建中;解军;马春宇 申请(专利权)人: 北京华电万通科技有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;H04L29/06;G06F9/46
代理公司: 北京双收知识产权代理有限公司 11241 代理人: 吴杰;左明坤
地址: 100085 北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 应用于Web3D的数据传输装置,特别是涉及利用互联网进行数据传输的装置。包括请求判断装置,用于判别客户端请求的数据所在的位置,解析数据所在服务器,作用域等位置信息;场景数据读取装置,用于读取不同场景中的各类型三维对象,并将对象数据转换为XML封装结构;数据转换装置,用于将对象数据在XML、SOAP、JSON封装结构之间进行转换;接口映射装置,用于建立JavaScript模块与OpenGL模块中数据接口的对应映射关系,将服务器端的响应数据传递至本地OpenGL图形库。本发明实现了Web3D应用与其它应用系统间的集成使用,做到数据共享以及信息管理维护等。还包括利用本发明的数据传输装置的数据控制方法。
搜索关键词: 一种 应用于 web3d 数据传输 装置 方法
【主权项】:
一种用于Web3D的数据传输装置,包括服务器端和客户端,服务器端包括:请求判断装置(01),用于判别客户端请求的数据所在的位置,解析数据所在服务器,作用域等位置信息;场景数据读取装置(02),用于读取不同场景中的各类型三维对象,并将对象数据转换为XML封装结构;数据转换装置(03),用于将对象数据在XML封装结构,SOAP封装结构,JSON封装结构之间进行转换,满足数据结构可以跨不同作用域传输;客户端包括:接口映射装置(04),用于建立JavaScript模块中数据封装结构与OpenGL模块中数据接口的对应映射关系,将服务器端的响应数据传递至本地OpenGL图形库,控制底层硬件完成动态渲染;其特征在于:数据转换装置(03)包括客户端实例,加载在客户端的实例化数据转换装置(03),能够对需要交互的数据进行预先结构转换和封装。
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