[发明专利]一种互动玩具娃娃及其控制方法无效

专利信息
申请号: 201110258752.4 申请日: 2011-09-02
公开(公告)号: CN102350058A 公开(公告)日: 2012-02-15
发明(设计)人: 杨茗泽 申请(专利权)人: 廖明忠
主分类号: A63H3/36 分类号: A63H3/36;A63H11/00
代理公司: 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 代理人: 林俭良
地址: 523000 广东省东莞*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种互动玩具娃娃及其控制方法,该互动玩具娃娃包括娃娃主体以及设置在娃娃主体上的:传感器感测单元,用于感应娃娃主体的状态获取感应数据;获取单元,基于所述感应数据运算得到玩具状态数据;存储单元,存储有参照玩具状态参数;运算单元,将所述玩具状态数据与参照玩具状态数据进行比对,得到比对结果;控制单元,根据比对结果控制玩具娃娃主体进行响应。本发明通过各种微机电传感器感测外部多种数据,再与内部存储的参照玩具状态数据进行比较,然后控制互动玩具娃娃进行响应,能更加智能地感受外部动作,达到训练学习模仿的作用,且可以开启训练模式或者将获取的数据发送给其他玩具,以作为亲子之间或者孩子之间互动的媒介。
搜索关键词: 一种 互动 玩具 娃娃 及其 控制 方法
【主权项】:
一种互动玩具娃娃,包括娃娃主体;其特征在于,还包括:设置在所述娃娃主体上的传感器感测单元、获取单元、存储单元、运算单元以及控制单元;所述传感器感测单元用于感应所述娃娃主体的状态获取感应数据;所述获取单元与所述传感器感测单元连接,根据所述感应数据运算得到玩具状态数据,所述玩具状态数据包括娃娃主体的运动轨迹和姿态,以及外力的挤压和外部环境数据;所述存储单元存储有参照玩具状态参数;所述运算单元与所述获取单元和存储单元连接,将所述玩具状态数据与所述参照玩具状态数据进行比对,得到比对结果; 所述控制单元与所述运算单元连接,根据所述比对结果控制所述娃娃主体进行响应。
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