[发明专利]互动火车游戏机玩具装置及方法无效
申请号: | 201110273976.2 | 申请日: | 2011-09-15 |
公开(公告)号: | CN102872598A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 徐菲;黄新凯 | 申请(专利权)人: | 徐菲 |
主分类号: | A63H11/00 | 分类号: | A63H11/00;A63H30/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518019 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种电子互动玩具猜拳游戏机,包括:第一游戏牌、第二游戏牌、语音信息存储器、输赢逻辑设定单元、第一游戏牌插座、第二游戏牌插座、语音输出单元、第一显示器装置、第二显示器装置、控制器单元,以控制实现电子化猜拳游戏的全过程。一种于电子互动玩具游戏机中实现猜拳游戏娱乐的方法,包括以下步骤:第一玩者取出第一游戏牌并插入第一插座中;第二玩者取出第二游戏牌并插入第二插座中;游戏机读入第一编码信息;游戏机于存储器中取出并播放第一语音信息;游戏机读入第二编码信息;游戏机于存储器中取出并播放第二语音信息;游戏机根据预设的输赢逻辑判断双方的输赢得分;游戏机显示所述第一、第二玩者的输赢得分,从而实现由程序控制的猜拳游戏娱乐的全过程。 | ||
搜索关键词: | 互动 火车 游戏机 玩具 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种电子互动玩具猜拳游戏机,其特征在于,包括:第一游戏牌,包含第一编码信息,所述第一游戏牌为第一玩者持有的N个(N>=2)游戏牌中的其中一个;第二游戏牌,包含第二编码信息,所述第二游戏牌为第二玩者持有的N个(N>=2)游戏牌中的其中一个;语音信息存储器,包含有与所述第一、第二编码信息相对应的第一、第二语音信息;输赢逻辑设定单元,包含有关于所述第一、第二编码信息输赢逻辑的设定信息;第一游戏牌插座,供所述第一玩者使用,可与所述由第一玩者持有的N个(N>=2)游戏牌的任何一个实施组合与分离;第二游戏牌插座,供所述第二玩者使用,可与所述由第二玩者持有的N个(N>=2)游戏牌的任何一个实施组合与分离;语音输出单元,可输出所述第一、第二语音信息;与所述第一玩者相应的第一显示器装置;与所述第二玩者相应的第二显示器装置;控制器单元,当所述第一、第二游戏牌分别由所述第一、第二玩者插入到所述第一、第二游戏牌插座时,所述控制器单元会分别读入所述第一、第二编码信息,然后通过所述语音输出单元分别播放所述第一、第二编码信息所对应的第一、第二语音信息,最后控制器单元会通过所述输赢逻辑设定单元查阅关于所述第一、第二编码信息输赢逻辑的设定信息,并通过所述第一、第二显示器装置显示双方的输赢得分,从而实现电子化猜拳游戏的全过程。
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