[发明专利]一种网络游戏的数据更新方法有效

专利信息
申请号: 201110290434.6 申请日: 2011-09-28
公开(公告)号: CN102508990A 公开(公告)日: 2012-06-20
发明(设计)人: 龚静 申请(专利权)人: 北京像素软件科技股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 代理人: 谢安昆;宋志强
地址: 102200 北京市昌平*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种网络游戏的数据更新方法,该方法包括:根据预先确定的数据的计算函数,以及与所述计算函数对应的该数据的唯一标识,建立所述计算函数中的依赖项与该依赖项所影响的所有数据的唯一标识之间的对应表;若所述依赖项有变化,则将其影响的所有数据的脏标记设为真;当需要获取数据时:若所述数据的脏标记为真,则根据所述数据的唯一标识找到对应的计算函数,重新计算并保存所述数据的值;将所述重新计算的数据的值返回,并将该数据的脏标记设置为假;若所述数据的脏标记为否,则直接返回上次计算并保存的数据的值。该方法可以减少数据时的计算资源消耗,提高计算效率。
搜索关键词: 一种 网络游戏 数据 更新 方法
【主权项】:
一种网络游戏的数据更新方法,其特征在于,该方法包括:根据预先确定的数据的计算函数,以及与所述计算函数对应的该数据的唯一标识,建立所述计算函数中的依赖项与该依赖项所影响的所有数据的唯一标识之间的对应表;若所述依赖项有变化,则将其影响的所有数据的脏标记设为真;当需要获取数据时:若所述数据的脏标记为真,则根据所述数据的唯一标识找到对应的计算函数,重新计算并保存所述数据的值;将所述重新计算的数据的值返回,并将该数据的脏标记设置为假;若所述数据的脏标记为否,则直接返回上次计算并保存的数据的值。
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