[发明专利]游戏机无效
申请号: | 201110354798.6 | 申请日: | 2011-11-10 |
公开(公告)号: | CN102553220A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 木藤胜弘;宗像宏树 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | A63F3/08 | 分类号: | A63F3/08;G07F17/32 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏机,包括:轮盘,其具有多个符号排列区域;与可旋转的轮盘相独立地固定的指针,其指向多个符号排列区域之一;多个游戏终端,每个游戏终端具有用于开始轮盘的旋转的操纵杆和用于显示与多个符号对应的多个投注区域的显示器;操纵杆有效化单元,其基于预定条件而使任何一个游戏终端的操纵杆有效化;以及中央控制器,其执行以下处理:存储每个游戏终端中进行了投注的投注区域和所投注的游戏价值;从多个符号中确定结果符号;基于操纵杆已经被有效化的一个游戏终端的操纵杆的操作来旋转轮盘;使旋转的轮盘停止,使得指针指向具有结果符号的一个符号排列区域;基于结果符号和对进行了投注的投注区域设定的赔率来给予支付。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:轮盘,其具有在同一平面上分别排列多个符号的多个符号排列区域,所述轮盘能够按照使符号可被看见的方式旋转;与可旋转的轮盘相独立地固定的指针,其指向所述多个符号排列区域之一;多个游戏终端,每个游戏终端具有用于开始所述轮盘的旋转的操纵杆以及用于显示与所述多个符号相对应的多个投注区域的显示器,每个游戏终端被构造成接收对投注区域进行的游戏价值的投注,并基于对所述投注区域设定的赔率来给予支付;操纵杆有效化单元,其基于预定条件而使任何一个游戏终端的操纵杆有效化;以及中央控制器,其中所述中央控制器包括以下处理单元:(a1)存储每个游戏终端中进行了投注的投注区域和所投注的游戏价值的处理单元,(a2)从所述多个符号中确定结果符号的处理单元,(a3)基于所述多个游戏终端中的其操纵杆已经被所述操纵杆有效化单元有效化的一个游戏终端的操纵杆的操作来旋转所述轮盘的处理单元,(a4)使旋转的轮盘停止,使得所述指针指向所述多个符号排列区域中具有所述结果符号的一个符号排列区域的处理单元,以及(a5)基于所述结果符号和对于游戏终端中进行了投注的投注区域设定的赔率来给予支付的处理单元。
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