[发明专利]一种3G网络环境下的移动音视频实时通信方法有效
申请号: | 201110379059.2 | 申请日: | 2011-11-25 |
公开(公告)号: | CN102497578A | 公开(公告)日: | 2012-06-13 |
发明(设计)人: | 胡瑞敏;侯志强;王中元;傅佑铭;周楚;王文兵 | 申请(专利权)人: | 武汉大学 |
主分类号: | H04N21/23 | 分类号: | H04N21/23;H04N21/43 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 薛玲 |
地址: | 430072 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供了一种3G网络环境下的移动音视频实时通信方法,所述方法通过在音视频的收发两端和编解码处理的前后做一些先验判断和处理,使音视频数据包的传输及处理具有更好的网络适应性。本发明提供的移动音视频通信方法可以在保证低延时的前提下,显著提高音视频业务的服务质量。 | ||
搜索关键词: | 一种 3g 网络 环境 移动 视频 实时 通信 方法 | ||
【主权项】:
一种3G网络环境下的移动音视频实时通信方法,在音频发送端进行音频采集、音频编码、码流封装和数据包发送,在视频发送端进行视频采集、视频编码、码流封装和数据包发送,在音频接收端进行数据包接收、排序及码流拆分、音频解码和语音播放,在视频接收端进行数据包接收、排序及码流拼接、视频解码和视频显示,其特征在于:在视频发送端进行视频编码时,对移动终端实时采集得到的视频图像采用分片机制进行压缩编码,且分片时仅指定数据片中宏块的最大数目;在视频发送端进行码流封装时,把含剧烈运动信息的数据片单独封装成数据包,对于属于一帧但不含剧烈运动信息的连续多个数据片合并封装成一个数据包;在视频发送端进行数据包发送时,对一帧码流封装后所得到的多个数据包进行有间隔的发送,实现方式为,计算出要发送的当前数据包和下一个数据包的间隔时间,然后将当前数据包发出,等待间隔时间后,将下一个数据包作为要发送的当前数据包,计算间隔时间并发送,直到通信终止;所述间隔时间根据要发送的当前数据包的尺寸、所属帧封装成数据包的数目、网络上限带宽、处理时延及编码帧率计算得到;在视频接收端进行排序及码流拼接时,若在对移动终端接收到的数据包进行排序的过程中发现有数据包丢失,则在码流拼接过程中计算有数据包丢失的这帧码流中是否存在含剧烈运动信息的数据片,若存在则这帧码流经解码后得到的图像不予显示;在音频接收端使用三个并行的过程,其中一个过程进行数据包接收,一个过程进行排序及码流拆分,一个过程进行音频解码和语音播放。
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