[发明专利]流媒体直播系统启动时延方法无效
申请号: | 201110389114.6 | 申请日: | 2011-11-29 |
公开(公告)号: | CN102413379A | 公开(公告)日: | 2012-04-11 |
发明(设计)人: | 颜金尧;楚晨 | 申请(专利权)人: | 中国传媒大学 |
主分类号: | H04N21/647 | 分类号: | H04N21/647;H04L29/06 |
代理公司: | 北京思海天达知识产权代理有限公司 11203 | 代理人: | 刘萍 |
地址: | 100024*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 流媒体直播系统启动时延算法涉及互联网的流媒体直播领域,关注于解决互联网流媒体直播系统客户端的启动时延问题。随着互联网多媒体技术的发展,互联网流媒体技术的应用越来越广泛,但是由于现在的网络带宽和速度的限制,流媒体技术的优势并不能完全发挥出来。本次发明提出了三种动态启动时延策略,分别是根据播放中断密度动态启动时延策略、根据网络状况动态启动时延策略和混合型动态启动时延策略。通过实验结果观察了在流媒体直播系统中部署这三种启动时延算法的工作效果及性能对比。本次发明通过向流媒体技术中加入动态启动时延策略达到在终端降低播放中断频率,保证平滑播放保护用户的感官体验的目的。 | ||
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【主权项】:
流媒体直播系统启动时延方法,其特征在于:为以下三种启动时延策略之一:1)根据播放中断密度动态启动时延策略中断密度定义为pi=n/T,n表示播放中断的次数,T表示整个媒体流的时间长度;由于直播系统媒体流的播放时间长度理论上是无限大的,即T里面包含了无限个时间长度为N的时段,所以整个媒体流的中断密度等价为一个时段内的中断密度:pw=n/N;当在某个长度为N的时间段内,如果没有达到n次播放中断,则保持启动时延的最小值,但不动态增加;如果达到n次播放中断,则动态增加启动时延,动态增加启动时延到最大值;调整过启动时延后,如果在长度为N的时间段内没有再达到n次播放中断,就将启动时延恢复到最小值;其中最小值为流媒体系统单位缓存值的5至10倍;最大值为流媒体系统单位缓存值的20至30倍;2)根据网络状况动态启动时延策略此处网络状况的优劣,是通过比较长度为N的时段内播放终端的数据包接收速率a与播放速率b的大小来衡量的;如果接收速率a持续大于等于播放速率b,就将启动时延调整为最小值;如果接收速率a持续小于播放速率b,则动态增加启动时延;增加启动时延到最大值;调整过启动时延后,如果在长度为N的时间段内如果接收速率a持续大于等于播放速率b,就将启动时延恢复到最小值;其中最小值为流媒体系统单位缓存值的5至10倍;最大值为流媒体系统单位缓存值的20至30倍;3)混合型动态启动时延策略通过不断统计终端的接收速率,以判断下一时刻启动时延的大小;在长度为N的时段内,如果接收速率持续大于等于播放速率,则维持启动时延的最小值;当接收速率持续小于等于播放速率时,则判断长度为N的时段内的中断次数,如果未达到n次播放中断,则将启动时延固定在最小值;如果达到n次播放中断,则动态增加启动时延至最大值;其中最小值为流媒体系统单位缓存值的5至10倍;最大值为流媒体系统单位缓存值的20至30倍。
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