[发明专利]一种基于游戏引擎模拟起重机吊索工作的方法有效

专利信息
申请号: 201110417552.9 申请日: 2011-12-14
公开(公告)号: CN102810209A 公开(公告)日: 2012-12-05
发明(设计)人: 乔辉;朱金陵;徐建君 申请(专利权)人: 成都运达科技股份有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 代理人: 梁田
地址: 610000 四川省成*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明公开了一种基于游戏引擎模拟起重机吊索工作的方法,包括步骤:a、吊索模拟相关参数离线编辑;b、动态构建主吊索和辅助吊索物理模型;c、对吊索几何模型进行动态渲染进而实现起重机吊索工作状态的真实模拟。本发明公开的模拟起重机吊索工作的方法既能实现起重机吊索工作状态的真实模拟,而且能满足对起重机司机操作的实时反应,并且具有较强的可扩展性,使用方便。本发明基于游戏引擎Unity3D,该平台采用了最先进的图形技术,集成了目前使用最广泛的物理引擎PhysX,并且成本较低。
搜索关键词: 一种 基于 游戏 引擎 模拟 起重机 吊索 工作 方法
【主权项】:
一种基于游戏引擎模拟起重机吊索工作的方法,其特征在于,包括以下步骤:a、吊索模拟相关参数离线编辑;b、主吊索和辅助吊索物理模型动态构建;c、吊索几何模型动态渲染。
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