[发明专利]游戏机有效
申请号: | 201110444897.3 | 申请日: | 2011-12-27 |
公开(公告)号: | CN103182180A | 公开(公告)日: | 2013-07-03 |
发明(设计)人: | 渡边直幸 | 申请(专利权)人: | 京乐产业.株式会社 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/06 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域内的起动区域时,判定是否向游戏者提供奖励。根据该判定而判定为应提供奖励的概率因游戏状态而不同,而且,在被控制成高概率游戏状态时判定为应提供奖励的概率高于被控制成低概率游戏状态时。在提供奖励之后,直至规定条件成立,被控制成任一游戏状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
一种通过规定的操作进行游戏的游戏机,其特征在于,具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;操作装置,其为了从上述发射装置发射游戏球而由游戏者操作;起动区域,其设置于上述游戏区域,使游戏球能够进入该区域;起动区域检测装置,其检测有游戏球进入上述起动区域;判定装置,其以检测到有游戏球进入上述起动区域为契机,判定是否应向游戏者提供奖励;奖励提供装置,其在通过上述判定装置判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励;游戏状态设定装置,其在通过上述奖励提供装置向游戏者提供奖励时,设定为下述两种状态中的任意一种,即:一旦提供上述奖励时则上述判定装置以规定的概率进行判定的低概率游戏状态、和一旦提供上述奖励时则以高于该低概率游戏状态的概率进行判定的高概率游戏状态;游戏状态控制装置,其在通过上述游戏状态设定装置所设定的上述游戏状态下,控制游戏的进行;游戏状态结束装置,其在通过上述游戏状态设定装置所设定的上述游戏状态下上述游戏状态控制装置控制游戏的进行时,至少在开始对该游戏状态的控制之后通过上述判定装置进行预先设定次数 的判定时,结束对该游戏状态的控制。
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