[实用新型]一种高适用性游戏手柄无效
申请号: | 201120176770.3 | 申请日: | 2011-05-20 |
公开(公告)号: | CN202110492U | 公开(公告)日: | 2012-01-11 |
发明(设计)人: | 李文城 | 申请(专利权)人: | 山东科技大学 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02;G06F3/033 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 266510 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 电脑游戏手柄已发展多年,然而相当一部分电脑游戏却通常不用游戏手柄来操作,比如FPS(第一人称射击游戏First-Personal Shooting Game)类。主要原因是游戏手柄适用性较弱,功能单一,无法完成复杂操作。例如视角转换就无法用传统的游戏手柄完成,这也是全视角游戏无法通过手柄操作的主要原因。本实用新型的目的在于提供一种可操作更多电脑游戏的游戏手柄,使多数电脑游戏可通过本实用新型手柄操作,包括FPS类在内的各类全视角游戏,同时兼容可用传统手柄操作的游戏,提高游戏手柄的适用性。 | ||
搜索关键词: | 一种 适用性 游戏 手柄 | ||
【主权项】:
一种高适用性游戏手柄,其特征是:游戏手柄的后侧面左半部或右半部增加一个摇杆。
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