[发明专利]图像显示装置、游戏程序、游戏控制方法有效
申请号: | 201180049359.2 | 申请日: | 2011-10-12 |
公开(公告)号: | CN103155006A | 公开(公告)日: | 2013-06-12 |
发明(设计)人: | 畑中哲生 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;A63F13/00;G09G5/00;G09G5/36;H04N13/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供图像显示装置、游戏程序、游戏控制方法,实施方式的图像显示装置包括图像显示单元,在显示画面上显示视差图像;第一坐标计算单元,计算被所述视差图像的观察者认知的立体影像的虚拟的空间坐标;第二坐标计算单元,计算作为所述观察者的操作对象的操作体的空间坐标;事件发生单元,其中,当通过所述第一坐标计算单元计算出的立体影像的至少一个点的空间坐标和通过所述第二坐标计算单元计算出的操作体的至少一个点的空间坐标之间的距离为规定的临界值以下时,所述事件发生单元使伴随着所述视差图像或者除所述视差图像以外的所述显示画面上的图像的至少其中之一变化的规定事件发生。 | ||
搜索关键词: | 图像 显示装置 游戏 程序 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种图像显示装置,包括:图像显示单元,在显示画面上显示视差图像;第一坐标计算单元,计算所述视差图像的被观察者认知的立体影像的虚拟的空间坐标;第二坐标计算单元,计算作为所述观察者的操作对象的操作体的空间坐标;事件发生单元,当通过所述第一坐标计算单元计算出的立体影像的至少一个点的空间坐标和通过所述第二坐标计算单元计算出的操作体的至少一个点的空间坐标之间的距离小于规定的临界值时,使伴随着所述视差图像或者除所述视差图像以外的所述显示画面上的图像中的至少其中之一变化的规定事件发生。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201180049359.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种LED显示屏的快速锁紧机构
- 下一篇:电子显示设备装置
- 彩色图像和单色图像的图像处理
- 图像编码/图像解码方法以及图像编码/图像解码装置
- 图像处理装置、图像形成装置、图像读取装置、图像处理方法
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序以及图像解码程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序、以及图像解码程序
- 图像形成设备、图像形成系统和图像形成方法
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序