[发明专利]使用无状态压缩的复合视频流有效
申请号: | 201180050412.0 | 申请日: | 2011-10-19 |
公开(公告)号: | CN103329553B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
发明(设计)人: | 朱利安·M·乌尔巴赫 | 申请(专利权)人: | OTOY公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234 |
代理公司: | 北京市联德律师事务所11361 | 代理人: | 易咏梅 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及利用无状态压缩和视频图像分段以获得增强视频压缩的视频渲染和流的方法。在一些实施方式中,本文所描述的视频压缩和流的方法可用于允许将高清晰度视频游戏传输给托管标准浏览器的客户端设备。 | ||
搜索关键词: | 使用 状态 压缩 复合 视频 | ||
【主权项】:
一种视频渲染和成流的方法,包括:执行应用,该应用提供用于传输给客户端的视频输出;生成所述应用的所述视频输出,所述视频输出包含复合视频图像;将对应于所述复合视频图像的全视频帧划分成多个唯一帧区域,所述全视频帧的所述划分的唯一区域的每一个对应于相应的网口连接并且划分的唯一区域的数目对应于相应的网口连接的数目;渲染多个视频流,其中所述视频流中的每个视频流对应于所述复合视频图像的所述多个划分的唯一帧区域的相应一个,且其中每个所述视频流包括一连串对应于所述相应划分的唯一帧区域的视频帧;在生成视频帧时,将对应于所述划分的唯一区域的所述多个视频流的所述视频帧有选择地写入所述相应的网口连接,其中,对于每一个划分的唯一区域,有选择地写入所述视频帧包括:确定当前的视频帧区域与对应于所述划分的唯一区域的先前渲染的帧区域的差异;以及在确定了所述全视频帧的所述划分的唯一区域的差异后,则将对应于所述划分的唯一区域的所述当前的视频帧区域写入到所述相应的网口连接;以及将结构文件传输到远程主机,其中,所述结构文件包括对所述多个视频流的多个内嵌引用以可操作地使远程主机请求所述多个视频流。
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