[发明专利]射频识别的拳击游戏系统、装置和方法无效
申请号: | 201210003427.8 | 申请日: | 2012-01-07 |
公开(公告)号: | CN103191563A | 公开(公告)日: | 2013-07-10 |
发明(设计)人: | 林福泉;罗素蓉 | 申请(专利权)人: | 林福泉 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/04;A63F13/08;G06K7/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100192 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种射频识别的拳击游戏系统、装置和方法。所述系统包括:输入装置,用于让游戏者手持或固定在游戏者身上某个部位用来标识游戏者的动作输入;靶体装置,用于识别所述输入装置的输入信息,游戏者通过肢体动作用使所述输入装置击打或靠近所述靶体装置实现游戏动作的输入,所述靶体装置通过识别所述电子标签内的编码来识别游戏者的具体输入动作;游戏主机,内置游戏软件根据所述动作输入数据执行对应的游戏功能。通过使用本发明能够让拳击游戏动作更逼真更真实,提高拳击游戏的互动性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 射频 识别 拳击 游戏 系统 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种射频识别的拳击游戏系统,其特征在于包括: 输入装置,用于让游戏者手持或固定在游戏者身上某个部位用来标识游戏者的动作输入,所述输入装置包含电子标签, 所述电子标签保存预定义的用于代表游戏者动作的编码;靶体装置,用于识别所述输入装置的输入信息,游戏者通过肢体动作用使所述输入装置击打或靠近所述靶体装置实现游戏动作的输入,所述靶体装置通过识别所述电子标签内的编码来识别游戏者的具体输入动作;游戏主机,通过数据接口和所述靶体装置通信,接收来自所述靶体装置的动作输入数据,所述游戏主机内置游戏软件,所述游戏软件根据所述动作输入数据执行对应的游戏功能,从而实现模拟游戏者动作的目的。
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