[发明专利]基于智能手机的三维博物馆交互系统及其交互方法无效
申请号: | 201210057586.6 | 申请日: | 2012-03-07 |
公开(公告)号: | CN102647511A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 刘力;杨承磊;赵海森;孙炳;孟祥旭 | 申请(专利权)人: | 山东大学 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;H04L29/08;H04L29/12 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 张勇 |
地址: | 250061 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开一种基于智能手机的三维博物馆交互系统及其交互方法,该系统涉及移动终端开发技术,无线网络传输技术,手机端采用Android平台,系统的各个模块设计合理严谨。该系统把智能手机融入到了三维场景交互过程中,突破了与三维虚拟系统交互过程中存在的交互细节繁琐,交互设备代价昂贵等问题。尤其是系统中把手机完全虚拟成博物馆的文物实体,用对手机的各种操作来虚拟对文物的布展,与现实完全吻合,给用户以极强的沉浸感与真实感。 | ||
搜索关键词: | 基于 智能手机 三维 博物馆 交互 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
基于智能手机的三维博物馆交互方法,其特征是,该方法的实现步骤如下: 步骤1:首先智能手机与博物馆进行连接;步骤2:当用户对智能手机进行旋转或者平移或者抖动时,智能手机的倾斜方向与智能手机加速度会有变化,程序会自动通过智能手机的传感器获得这些数据; 步骤3:智能手机把从智能手机内的各种传感器获取的智能手机状态数据进行分析,以此来判断用户的操作命令;步骤4:智能手机通过调用智能手机中自带的各种传感器的编程接口,来获取智能手机状态的数据,每隔一段时间,就会刷新一次数据,它的各个参数会相应的发生变化;步骤5:通过对相邻两次获得的数据进行分析比较,来判断智能手机的动作与状态;步骤6:手机通过网络通讯端口将数据发送到无线局域网络,最终数据传送给电子计算机;步骤7:电子计算机端通过指定的网络通讯端口接收数据,电子计算机通过数据分析得到三维场景的变换,实现博物馆的场景布展。
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