[发明专利]一种提高三维模型渲染性能的方法有效

专利信息
申请号: 201210116987.4 申请日: 2012-04-19
公开(公告)号: CN102663801A 公开(公告)日: 2012-09-12
发明(设计)人: 关鸿亮;秦春;单文;蔡志煌;边帅 申请(专利权)人: 北京天下图数据技术有限公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04;G06T19/00;G06T1/60
代理公司: 北京方韬法业专利代理事务所 11303 代理人: 岳亚
地址: 100083 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种提高三维模型渲染性能的方法,包括步骤:将有共用纹理的模型进行合并得到合并后的模型;将合并后的模型的内部纹理进行合并;将对内部纹理进行合并处理后的模型进行多细节层次LOD处理;将进行过多细节层次LOD处理的模型划分到不同的模型瓦片中去,对所得到的模型瓦片进行基于R树的分块划分。采用本发明提供的技术方案,减少了渲染批次,同时也减少渲染状态的切换,能够有效提高渲染性能。
搜索关键词: 一种 提高 三维 模型 渲染 性能 方法
【主权项】:
一种提高三维模型渲染性能的方法,其特征在于,包括步骤:将有共用纹理的模型进行合并得到合并后的模型;将合并后的模型的内部纹理进行合并;将对内部纹理进行合并处理后的模型进行多细节层次LOD处理;将进行过多细节层次LOD处理的模型划分到不同的模型瓦片中去,对所得到的模型瓦片进行基于R树的分块划分。
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