[发明专利]立体影像处理器、立体影像互动系统及立体影像显示方法有效
申请号: | 201210120454.3 | 申请日: | 2012-04-19 |
公开(公告)号: | CN102647606A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 吴炳松;何明哲 | 申请(专利权)人: | 钰创科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/02;H04N13/04 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 梁挥;王颖 |
地址: | 中国台湾新竹科*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 立体影像处理器、立体影像互动系统及立体影像显示方法,根据对左眼数字影像与右眼数字影像进行深度运算所得到的脸部深度模型,并根据脸部深度模型所判别出使用者二眼间的距离,可与已进行过脸部形变与人体渲染处理的使用者数字影像进行整合而得到使用者精确的立体数字影像。使用者可使用根据其本身形象产生的使用者立体影像模型来直接作为可操作虚拟人物的数字影像,以增进使用者在透过网络与其它玩家进行互动游戏时的娱乐效果。 | ||
搜索关键词: | 立体 影像 处理器 互动 系统 显示 方法 | ||
【主权项】:
一种立体影像显示方法,其特征在于,包含:根据一左眼数字影像与一右眼数字影像,产生一深度图,其中该左眼数字影像与该右眼数字影像皆包含有一使用者的脸部及/或人体外形;根据该深度图,产生该使用者的一脸部深度模型;根据该脸部深度模型,计算该使用者的一双眼间距离;根据该左眼数字影像产生一左眼渲染/形变影像;根据该右眼数字影像产生一右眼渲染/形变影像;根据该脸部深度模型、该双眼间距离、该左眼渲染/形变影像、及该右眼渲染/形变影像来产生该使用者的一立体数字影像;及显示该立体数字影像。
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