[发明专利]用于三维动画软件OpenGL的数据加速显示方法无效
申请号: | 201210133843.X | 申请日: | 2012-04-28 |
公开(公告)号: | CN103377461A | 公开(公告)日: | 2013-10-30 |
发明(设计)人: | 王斌 | 申请(专利权)人: | 上海明器多媒体科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 赵继明 |
地址: | 200072 上海市闸*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种用于三维动画软件OpenGL的数据加速显示方法,该方法包括以下步骤:获取场景图信息;对场景图信息分类出图形信息、照相机信息、灯光信息和质地信息;根据显示方式对图形信息进行分类,分出点信息、线信息和面信息;根据显示比例数值对点信息缩减或增加;对上述所有信息进行着色;第一处理器通过OpenGL应用接口将着色后的信息传递给第二处理器,第二处理器处理后再回传给第一处理器,并将结果显示在第一处理器的视窗中;根据需要决定是否输出到图像文件;处理完成。与现有技术相比,本发明具有低成本、交互性能好、节约制作时间与制作成本、扩展性好等优点。 | ||
搜索关键词: | 用于 三维动画 软件 opengl 数据 加速 显示 方法 | ||
【主权项】:
一种用于三维动画软件OpenGL的数据加速显示方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:a.第一处理器从硬盘中获取场景图信息;b.第一处理器对场景图信息分类出图形信息、照相机信息、灯光信息和质地信息;c.第一处理器根据显示方式对图形信息进行分类,分出点信息、线信息和面信息;d.第一处理器根据显示比例数值对点信息缩减或增加;e.汇集步骤b和步骤c的信息,对所有信息进行着色;f.第一处理器通过OpenGL应用接口将着色后的信息传递给第二处理器,第二处理器对接收到的信息进行处理后,再通过OpenGL应用接口回传给第一处理器,并将结果显示在第一处理器的视窗中;g.根据需要决定是否输出到图像文件;h.处理完成。
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